Seegeboren

Teil einer Seegeborenen-Gemeinschaft zu sein, heißt, dass du auf oder in der Nähe von einem großen Gewässer lebst. Seegeborene Gemeinschaften sind physisch und kulturell um die Gewässer herum aufgebaut, die sie ihr Zuhause nennen. Einige dieser Gruppen leben an der Küste und bauen Häfen für Einheimische und Reisende. Diese Häfen dienen als Handelszentren, Touristenattraktionen oder einfach nur als sicherer Ort, um sich nach wochenlanger Reise auszuruhen. Andere Seegeborene leben auf dem Wasser in kleinen Booten oder großen Schiffen, wobei ihr „Zuhause” eher das Schiff und seine Besatzung ist als ein bestimmter Ort an Land. Unabhängig von ihrem genauen Standort sind Seegeborene eng mit den Gezeiten des Ozeans und den Lebewesen, die ihn bewohnen, verbunden. Seegeborene lernen schon in jungen Jahren das Fischen und trainieren von Geburt an, die Luft anzuhalten und selbst in den stürmischsten Gewässern zu schwimmen. Mitglieder dieser Gruppen sind wegen ihrer Segelfertigkeiten sehr begehrt, und viele werden Kapitäne von Gefäßen, entweder innerhalb ihrer eigenen Gemeinschaft, im Dienst einer anderen oder sogar an der Spitze einer mächtigen Marineoperation.

Seegeborene sind oft offen, kooperativ, überschwänglich, wild, entschlossen und wettergegerbt.

Gemeinschaftsmerkmal

Die Gezeiten kennen: Du kannst das Auf und Ab des Lebens spüren. Wenn du mit Furcht würfelst, lege einen Token auf deine Gemeinschaftskarte. Du kannst so viele Token haben, wie deine Stufe entspricht. Bevor du einen Aktionswurf ausführst, kannst du beliebig viele dieser Token ausgeben, um für jeden ausgegebenen Token einen Bonus von +1 auf den Wurf zu erhalten. Am Ende jeder Sitzung werden alle nicht ausgegebenen Token entfernt.