Die meisten Sachen, die du für eine Runde Daggerheart brauchst, findest du in diesem Buch. Aber es gibt noch ein paar Extras, die du besorgen solltest, bevor du loslegst.
2–5 Spieler
Daggerheart ist am besten für zwei bis fünf Spieler geeignet, die Lust haben, zusammenzuarbeiten und gemeinsam eine Geschichte zu entwickeln. Wenn du einen PC spielst, musst du dich in deinen Charakter hineinversetzen und entscheiden, was er tut. Der Spielleiter stellt Probleme und Hindernisse in den Weg, und du überlegst dir, wie du diese Herausforderungen auf eine Weise meistern kannst, die das Spiel für alle interessant macht. Als Spieler ist es deine Aufgabe, die Geschichte deines Charakters durch deine Entscheidungen zu gestalten und die anderen Charaktere ins Rampenlicht zu rücken, während auch sie sich auf dieser Reise weiterentwickeln.
Ein Spielleiter
Wenn du die Rolle des Spielleiters übernimmst, spielst du die Welt, die auf die Handlungen der SCs reagiert. Das bedeutet, dass du spannende Szenen für die Charaktere entwirfst, den Ablauf der Geschichte steuerst und alle NPCs spielst, einschließlich der Gegner, denen die Charaktere begegnen. Außerdem stellst du den Spielern Fragen, die die Handlung vorantreiben. Oft bist du derjenige, der die Regeln kennt und Fragen zur Mechanik während des Spiels beantworten kann. Wenn während einer Sitzung eine Entscheidung über eine Regel oder Mechanik getroffen werden muss, die nicht im Regelwerk steht, bist du derjenige, der diese Entscheidung trifft.
Als Spielleiter ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass du nicht eine antagonistische Kraft gegen die Spieler bist. Obwohl du derjenige bist, der die Gefahren und Komplikationen in einer Szene einführt, sollen die spannenden Herausforderungen, die du stellst, den Spielern ermöglichen, die Stärken ihrer Charaktere zu zeigen und sich den Schwächen ihrer Charaktere zu stellen. Sei ein Fan der Charaktere und arbeite mit den anderen Spielern an deinem Tisch zusammen.
Spielwürfel
Daggerheart verwendet alle polyedrischen Würfel: W4, W6, W8, W10, W12, W20 und W100. Wenn von mehr als einem Würfel die Rede ist, gibt das Spiel an, wie viele und welche Würfel geworfen werden, z. B. 2W6 (zwei sechsseitige Würfel) oder 3W8 (drei achtseitige Würfel). Die Spieler brauchen 2W12 Würfel in verschiedenen Farben (deine Dualitätswürfel) und mindestens einen Satz polyedrische Würfel, die an den Tisch verteilt werden. Es kann einfacher sein, wenn jeder seinen eigenen Satz hat. Wenn dein Charakter aufsteigt, würfelst du mehr Würfel, um diese Fortschritte darzustellen, daher kann es hilfreich sein, ein oder zwei weitere Sätze mitzubringen. Der Spielleiter braucht auch einen eigenen Satz Würfel, um die Gegner zu spielen.

Token
Charakter-Token sind kleine Gegenstände, die das Aussehen und die Eigenschaften deines Charakters repräsentieren. Legt zu Beginn etwa sieben Token pro Spieler bereit. Mit steigender Stufe deines Charakters wirst du mehr benötigen – die Anzahl hängt von der Charakterkonfiguration ab, aber bei Stufe 10 solltest du nicht mehr als fünfzehn Token benötigen.
Im Laufe des Spiels verwendest du diese Token, um verschiedene Dinge zu verfolgen:
- Wenn du würfelst, legst du Token dazu, um die Modifikatoren des Wurfs leichter zählen zu können.
- Um bestimmte Merkmale zu nutzen, musst du möglicherweise Token auf die Karte oder den Charakterbogen legen.
Diese Token erleichtern nicht nur die Auswertung deiner Würfelwürfe, sondern bieten dir auch die Möglichkeit, den Stil und die Farbpalette deines Charakters besser zum Ausdruck zu bringen. Du kannst jeden kleinen Gegenstand verwenden (Plastiksteine, Pennys, Knöpfe), aber wir empfehlen etwas, das nicht größer als eine Münze ist und auf dem Tisch liegen bleibt, ohne wegzurollen. Idealerweise sollten die Token jedes Spielers optisch unterscheidbar sein, um Verwechslungen zu vermeiden.
Der Spielleiter kann Token verwenden, um die angesammelte Angst zu verfolgen und als Zähler auf den Statistikblöcken der Gegner zu verwenden.
Spielkarten
Zusätzlich zu diesem Regelwerk brauchst du die Karten, die im Basisset enthalten sind: Abstammungs-, Gemeinschafts-, Unterklassen- und Domänenkarten. Wenn du kein physisches Kartenset hast (oder zusätzliche Exemplare benötigst), kannst du die Karten herunterladen und zu Hause ausdrucken. Der Abschnitt „Domänenkarten-Referenz“ im Anhang enthält auch den Text der Karten aus dem Basisset.
Charakterbögen und Notizen
Der Anhang enthält einen allgemeinen Charakterbogen und Anleitungen zum Erstellen deiner Charaktere, aber wir empfehlen dir, die klassenspezifischen Charakterbögen von www.daggerheart.com zu verwenden, um das beste Spielerlebnis zu erzielen. Im weiteren Verlauf dieses Regelwerks wird davon ausgegangen, dass du die klassenspezifischen Bögen verwendest. Wenn du mit Stift und Papier spielst, solltest du diese Materialien ausdrucken. Wenn du stattdessen eine digitale Version verwendest, stelle sicher, dass du einen Laptop oder ein Tablet zur Verfügung hast, um dein Charakterblatt und deinen Leitfaden während des Spiels anzuzeigen und zu bearbeiten.
Wir empfehlen außerdem Papier und Schreibutensilien (oder ein digitales Äquivalent), um wichtige Details festzuhalten, die der Spielleiter oder andere Spieler mitteilen.
Optional: Karten und Miniaturen
Du kannst Karten und Miniaturen verwenden, um die Szenarien darzustellen, mit denen die Spieler konfrontiert sind, insbesondere während des Kampfes, um die Szene besser zu veranschaulichen, anstatt dich nur auf Erzählungen und Beschreibungen zu verlassen. Wenn du eine Karte zeichnest oder erstellst, werden Maßstab, Entfernungen und Details nicht immer perfekt sein, und das ist in Ordnung. Die Karten und Miniaturen sollten niemals deine Fantasie einschränken, sondern nur einen zusätzlichen räumlichen Kontext bieten, damit sich alle die Szene klar vorstellen können.